Azul les vitraux de Sintra de Mickael Kiesling

Azul les vitraux de Sintra est un jeu de Mickael Kiesling pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans pour une durée de 60 minutes environ.
Avoir le plus de points en fin de partie.
On y retrouve à peu près le même principe de prise de carreaux au centre de la table, mais par contre la construction des vitraux de Sintra est totalement différente de la pose des mosaïques d'Azul. Elle est plus technique et calculatoire et, surtout, elle ouvre de meilleures possibilités de gérer l'interaction avec les autres joueurs lors de la prise des vitraux.
Le principe du jeu - Dans un très joli sac coloré, nous avons mis une grosse réserve de briques colorées et translucides représentant les morceaux de vitraux. Clairement, le plaisir des yeux sera lui aussi au rendez-vous.
Devant vous, un bâtiment composé de 8 fenêtres, hautes et étroites, à la façon de fenêtres de cathédrales. Chaque fenêtre est représentée sous la forme d'une languette de plateau individuelle, recto-verso. Tous les joueurs ont la même série de 8 fenêtres, mais chacun les aligne dans un ordre aléatoire et sur une face aléatoire, ce qui donne une situation de jeu différente pour chaque joueur au début de la partie.
Chaque fenêtre contient 5 emplacements de vitraux et l'ornement de couleurs est imposé. Pour l'instant, les fenêtres sont vides, et le but du jeu sera de gagner un maximum de points de victoire en les décorant de vitraux. Vitraux que vous allez devoir prendre dans les fabriques au centre de la table.
Au-dessus de la première fenêtre, vous posez votre vitrier. Le vitrier travaille toujours sur la fenêtre qui se trouve sous lui.

A votre tour de jeu, vous avez deux possibilités: placer des nouveaux vitraux ou renvoyer votre vitrier au-dessus de la première fenêtre.
Si vous choisissez de placer des nouveaux vitraux, vous allez (en description simplifiée):
- Prendre les vitraux d'une seule couleur dans une fabrique au centre de la table.
- Laisser votre vitrier sur place ou le déplacer vers la droite (et uniquement vers la droite, c'est important).
- Poser les vitraux sur la fenêtre qui se trouve sous l'ouvrier. S'il y a des vitraux que vous ne pouvez pas placer, alors ils se "brisent" et vous infligent une pénalité de points de victoire.
- Si la fenêtre est terminée,
- Vous marquez immédiatement des points de victoire.
- Vous descendez l'un des vitraux de la fenêtre sur le plateau horizontal qui soutient les 8 fenêtres, directement sous la fenêtre, pour rappeler que vous l'avez terminée, et vous défaussez les autres vitraux.
- Si c'est la première fois que vous avez terminé la fenêtre, alors vous la retournez sur l'autre face, et vous découvrez donc un nouveau motif de vitraux à réaliser sur cette fenêtre.
- Si c'est la deuxième fois que vous avez terminé la fenêtre, alors vous retirez la languette de votre plateau (ça crée un trou et ça réduit votre zone de jeu).
La deuxième action possible, c'est de ramener votre vitrier sur la première fenêtre (pour autant que vous n'y soyez pas déjà). Mais, dans ce cas, vous ne posez aucun vitraux. C'est une action utile, mais il faut veiller à ne pas la faire trop souvent, puisqu'elle vous fait perdre à chaque fois un tour de pose de vitraux.
De la stratégie - A la lecture de la règle, on découvre un jeu dont la mécanique est simple, mais dont le calcul de score est un peu biscornu.
Prenons le calcul des points obtenus lorsque vous complétez une fenêtre: vous marquez les points indiqués sous la fenêtre complétée, ainsi que les points de toutes les fenêtres qui se trouvent à sa droite et qui contiennent au moins un vitrail.
Pourquoi un calcul aussi étrange? Parce qu'il apporte toute la dimension stratégique du jeu. Plutôt que de remplir les fenêtres au petit bonheur la chance, une stratégie se présente: pour marquer un maximum de points de victoire, vous avez intérêt à "pré-remplir" un maximum de fenêtres sans les compléter, puis finaliser les fenêtres les plus à gauche possible. Le dilemme nait enfin et crée tout le sel du jeu: avancer le vitrier et remplir, voire compléter les fenêtres ou bien perdre un tour pour le faire revenir à gauche et compléter des fenêtres qui rapportent plus de points de victoire. Les joueurs se différencieront dans la gestion de cet équilibre, en fonction des vitraux disponibles dans les fabriques.
Explication des règles en vidéo par MisterZombi:
https://www.youtube.com/watch?v=axELV04kMxI
Source: jeuxdenim.be