Chut Coco! de Anna Lena Räckers

Chut Coco! est un jeu de Anna Lena Räckers pour 1 à 4 joueurs à partir de 2 ans pour une durée de 10 minutes environ.
Endormir tous les bébés animaux de la ferme.
C’est la fête à la ferme ! Tous les parents des petits animaux sont partis trinquer au grand banquet du soir. Mais pas d’inquiétude pour les petits moutons, chats, cochons et veaux : Coco le coq veille au… grain ! Il a en effet pour mission de les endormir avant la tombée de la nuit. Seul problème, Coco le coq a parfois un trou de mémoire et il se met à hurler “Cocoricooooooo” au lieu de chuchoter “Fais dodo”. Évidemment, cela réveille tout le monde dans l’étable et il faut tout recommencer. Mais vite Coco, la nuit tombe !
Chut Coco ! est un jeu 100 % coopératif qui permet donc aux plus petits d’appréhender la victoire (ou la défaite) de manière collective. Chaque joueur va incarner Coco à tour de rôle, et si chacun peut donner son opinion sur la meilleure manière de jouer, seul celui dont c’est le tour prendra la décision finale d’endormir tel ou tel animal. Quoi qu’il en soit, ils gagneront ensemble ou perdront ensemble.

Le principe du jeu en lui-même est fort simple : 12 bébés animaux (3 chats, 3 vaches, 3 cochons et 3 moutons) sont répartis en 4 zones et doivent être endormis par Coco le Coq avant la tombée de la nuit.
À son tour, le joueur doit prendre le coq en bois et le poser sur l’animal qu’il souhaite endormir. Il lance alors le dé.
S’il endort l’animal en tombant sur une face “Lune” (4 chances sur 6), il retourne le jeton sur l’autre face et passe le coq au joueur suivant, qui choisira à son tour un animal à endormir.
Il peut également tomber sur une face « foin ». Il devra alors retourner l’un des 5 jetons « Botte de foin » de sa face jour vers sa face nuit. C’est signe que la nuit tombe et qu’il faut se dépêcher d’endormir les animaux restants. Lorsque toutes les bottes de foin auront été tournées du côté “nuit”, la partie sera perdue.
Le joueur peut enfin (patatras !) tomber sur une face « Cocoricoooooo ». En effet, Coco est un coq, et on lui demande habituellement de réveiller les animaux, pas de leur chanter des berceuses. Donc, il lui arrive de craquer, et de hurler à l’oreille du petit animal qu’il tente d’endormir. Non seulement ce dernier ne s’endort pas, mais cela réveille les deux autres animaux de l’enclos. Tout sera donc à refaire pour Coco.
Explication des règles en vidéo par Yahndrev:
https://www.youtube.com/watch?v=3xE9nOatEu0
Source: plateaumarmots.fr