Snow Time de Franck Meyer

Snow Time est un jeu de Franck Meyer pour 3 à 5 joueurs à partir de 8 ans pour une durée de 30 minutes environ.
Le premier joueur qui atteint la case d'arrivée de la piste des scores gagne la partie.
La mise en place est simple: vous placez le plateau au centre, chaque joueur choisit sa figurine et le jeu de cartes qui lui correspond.
Le tour de jeu se déroule en trois phases.
Le placement des fruits - Deux nouveaux fruits apparaissent sur l'arbre. On lance deux dés. Le résultat de chaque dé indique la hauteur d'un nouveau fruit sur l'arbre (de 1 à 6). Notez que les niveaux de l'arbre sur le plateau sont numérotées de 1 à 7. Mais l'arbre est vieux, et les fruits ne poussent jamais sur la hauteur 7 :-)
Notez qu'il reste peut-être des fruits des tours précédents (ça arrive même assez souvent), l'arbre qui se couvre de fruits donne vraiment un très bel effet esthétique. Mais pas uniquement esthétique: il fait aussi naître des envies, en particulier sur les étages abondants en fruits. Et c'est là que le jeu de tactique et de bluff commence à apparaître...!
Jouer une carte - Chaque joueur choisit secrètement une carte et la pose face cachée devant lui. Tout le monde révèle sa carte en même temps et pose sa figurine à l'étage choisi (de 1 à 7).
Résolution du tour - C'est là que les surprises et l'ambiance arrivent! On effectue la résolution des actions de haut en bas de l'arbre (c'est important!).
Sur chaque étage:
- S'il n'y a personne, et bien il ne se passe rien! S'il y a des fruits, ils restent tout simplement en place.
- S'il y a plusieurs figurines présentes, c'est la bagarre! Toutes les figurines tombent de l'arbre (elles retournent chez leur propriétaire). Chaque joueur gagne un point de bagarre pour chaque autre joueur présent sur le même étage. S'il y avait des fruits, ils restent en place.
- S'il y a une seule figurine présente, c'est le nirvana! Il se passe deux choses:
- S'il y a une ou plusieurs figurines sur l'étage directement inférieur, le joueur leur fait la bagarre (le petit coquin) et elles tombent de l'arbre. Le joueur gagne un point de bagarre par autre joueur tombé de l'arbre. Remarquez que s'il s'agissait d'une figurine seule, son propriétaire fulmine probablement parce que vous lui avez fait louper une occasion de cueillir des fruits (mais c'est justement ça qui est drôle!).
- S'il y a des fruits sur l'étage de l'arbre, le joueur les cueille (il les retire du plateau) et gagne un point fruit par fruit cueilli.

Lorsque tous les étages sont résolus, la figurine "survivante" située le plus bas dans l'arbre gagne un point de mana en bonus.
Les joueurs reprennent tous leur figurine et un nouveau tour commence. La subtilité tactique, c'est que les cartes jouées aux tours précédents restent sur la table. Les joueurs ont donc de moins en moins de choix, et en même temps ils peuvent de mieux en mieux anticiper les choix de leurs adversaires.
En plus des cartes d'étages, chaque joueur possède aussi trois cartes spéciales:
- La carte guérisseur vous permet de récupérer 2 cartes de votre défausse.
- La carte "guetteur" (à usage unique) vous permet, lors de la révélation des choix des joueurs, de jouer une autre carte d'étage après avoir vu les choix de vos adversaires.
- La carte "tempête de neige" (à usage unique) fait tomber tout le monde de l'arbre. Le joueur gagne un point de bagarre par joueur tombé (le nombre peut varier, selon que les autres joueurs ont joué ou pas des cartes spéciales, car les joueurs qui ont joué une carte spéciale ne tombent pas de l'arbre, forcément).
Chaque joueur possède un jeton qui progresse sur la piste de score du plateau. Le jeton progresse quelle que soit la source des points de victoire (bagarre, fruits ou mana). Mais en certains lieux de la piste des scores, il y a des cases bonus, qui ont un symbole (bagarre, fruit ou mana) et une valeur (+1, +2...). Si un joueur avance son jeton de score en ayant gagné des points correspondants (par exemple, j'arrive sur une case bonus bagarre, alors que j'ai gagné des points de bagarre à ce tour-ci), alors il progresse du nombre de cases indiquées sur le bonus.
Explication des règles en vidéo par Yahndrev:
https://www.youtube.com/watch?v=9jlO789Je2w
Source: jeuxdenim.be